Le Serment de la Lanterne
Un jeu de plateforme rétro sous la terre, dans l'univers de Lost Garden. Lanterne, douzième des treize chevaliers, traverse une grande carte en huit zones : la forêt bleue, les corniches, les racines, le chemin profond, la taverne de Serrure, le cimetière des machines. Roulade, lueur chargée, lumière à cacher, et la Machine au bout.
Lanterne dort dans la mousse. Connecte-toi avec ton compte Lost Garden pour le réveiller : le même compte ouvre l'espace membre, les épisodes et les coulisses.
La lanterne s'allume…
Commandes
- Flèches ou Q / D : se déplacer
- Z, W, Espace ou Haut : sauter (relâche tôt pour un petit saut)
- Bas : s'accroupir, passe sous le rayon de la Machine
- Bas + saut : descendre d'une plateforme
- X, K ou Entrée : lancer la lueur (accroupi ou Bas : lancer bas)
- Maintenir X après un lancer, puis relâcher : lueur chargée, 3 dégâts, traverse
- C, L ou Maj : roulade, invincible pendant la roulade
- Echap ou P : pause et options (musique, effets, langue)
- M : son
Sur téléphone, utilise les boutons à l'écran.
Ce que tu vas croiser
- Une seule grande carte, huit zones qui s'enchaînent : l'Eveil, les Corniches, la Descente des Racines, le Gong des Pèlerins, le Chemin Profond, la Taverne de Serrure, le Cimetière des Machines, l'Arène.
- La Meute : des masses-loups de cendre qui dorment près des chemins profonds et se jettent sur toute lumière. Accroupi, ta lanterne se cache : on peut passer. Une lueur chargée sur une bête endormie frappe deux fois plus fort.
- Les Dormants : cocoonés dans les racines. Un coup ou une lumière qui traîne les réveille, et ils sont lents mais durs. Les papillons de cendre volent vers ta lanterne. Les scarabées rampent au sol : lance bas ou saute dessus.
- Les Écaillés observent depuis l'ombre et s'effacent quand on approche : ils ne sont pas des ennemis. Les méduses polies du gouffre servent de plateformes. Les racines de l'Arbre-Source percent la mousse après un tremblement.
- Le gong des pèlerins et la taverne de Serrure réparent l'armure et servent de point de passage. Chez Serrure, trois lys valent un coeur. La Machine, au bout du cimetière, piétine, tire un rayon et appelle les scarabées à mi-vie.
- Echap ouvre les options en jeu : musique, effets, langue (français ou anglais), commandes. Trois coups reçus et l'armure retombe dans la mousse. Lanterne ne parle jamais.
Un jeu original pour l'anime Lost Garden de Frank Houbre. Sans téléchargement, sans compte, directement dans le navigateur.